野球ゲームの選手能力値と劇ぱわの比較
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「選手パラ」の関連タイトル
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世にある多くの野球ゲームでは、選手に個性をつけるための様々な能力値が設定されています。この能力値の違いが、野球ゲームをプレイしているときの選手の操作性や成績に影響して、そのゲームの面白さにつながっていると思います。
劇ぱわの選手能力値は4つだけ
劇ぱわでは野手・投手ともに選手能力値が4つずつしかありません。野手ではパワー、ミート、走塁、守備。投手では速球、変化球、制球、体力ですね。あとは特殊能力を設定できるのみです。
劇ぱわでは選手能力値を監督が全て設定するゲームなので、能力値はできるだけ少なく、簡単にチーム作成できることを目指して作っています。少ない能力値でいかに選手の個性を表現するかが、劇ぱわという野球ゲームを作る上でのポイントにもなっています。
ここでは劇ぱわでの選手能力の説明と、(昔の?)メジャーな野球ゲーム(パワプロ、プロスピ、野球つく、ベスプレ)における能力値説明を記載しておきます。
劇ぱわでの選手能力値
- 野手 -
- 投手 -
実況パワフルプロ野球の選手能力値
- 野手 -
- 投手 -
参考サイト:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E9%87%8E%E7%90%83#.E5.9F.BA.E6.9C.AC.E8.83.BD.E5.8A.9B
プロ野球スピリッツの選手能力値
- 野手 -
- 投手 -
参考サイト:
http://www59.atwiki.jp/purosupi2014/pages/31.html
プロ野球チームをつくろうの選手能力値
- 野手 -
- 投手 -
参考サイト:
http://yts.sega-net.com/member/help/help4.html#s4
ベストプレープロ野球の選手能力値
- 野手 -
- 投手 -
参考サイト:
http://www.eonet.ne.jp/~chinpindo/bp/bpd-b.html
http://www.eonet.ne.jp/~chinpindo/bp/bpd-p.html
劇ぱわに無い選手能力値の考え方
一般の野球ゲームに多く、劇ぱわに無い能力値として、「弾道」、「肩」、「送球」、「守備位置適正」などがありますが、劇ぱわでは以下のように考えることで、他の能力値で吸収しています。
このように考えることで、劇ぱわではあくまで設定項目を少なくしながらでも、ある程度選手の個性が成績として現れることを目指しています。