【メジャー速報】
馬が接戦で勝利!

得点分析(lethal weapon - 第13回)

得点

チーム得点率:5.0

0〜3得点 : 試合比率 33% (29.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (30.2) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (21.9) [非常に少ない]、勝率 .000 (19.3) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 66% (97.3) [非常に多い]、勝率 .500 (29.4) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0000001 1
敗戦 1000001 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.500) (.333)
試合 1000002 3
(比率) (33%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(67%) (100%)

失点

チーム失点率:6.8

0〜3失点 : 試合比率 0% (5.8) [非常に少ない]、勝率 .000 (-22.8) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 0% (25.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (33.5) [非常に低い]

6失点以上 : 試合比率 100% (129.5) [圧倒的に多い]、勝率 .333 (66.8) [非常に高い]

失点 0123456以上
勝利 0000001 1
敗戦 0000002 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.333) (.333)
試合 0000003 3
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(100%) (100%)

得失点差

得失点率差:-1.8

0〜3点差 : 試合比率 33% (18.9) [非常に少ない]、勝率 .000 (5.5) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 33% (81.2) [非常に多い]、勝率 1.000 (68.5) [非常に高い]

6点差以上 : 試合比率 33% (64.5) [非常に多い]、勝率 .000 (27.5) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0000100 1
敗戦 0100001 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(1.000)(.000)(.000) (.333)
試合 0100101 3
(比率) (0%)(33%)(0%)(0%)(33%)(0%)(33%) (100%)
LOADING...

スポンサーリンク