【イースタン速報】
ギャンブラーが打撃戦を接戦で勝利!

得点分析(Ingress - 第189回)

得点

チーム得点率:3.9

0〜3得点 : 試合比率 37% (25.5) [非常に少ない]、勝率 .333 (60.2) [非常に高い]

4〜5得点 : 試合比率 50% (112.5) [非常に多い]、勝率 .750 (56.4) [やや高い]

6得点以上 : 試合比率 12% (24.9) [非常に少ない]、勝率 1.000 (65.0) [非常に高い]

得点 0123456以上
勝利 0001121 5
敗戦 1001100 3
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.500)(.500)(1.000)(1.000) (.625)
試合 1002221 8
(比率) (12%)(0%)(0%)(25%)(25%)(25%)(12%) (100%)

失点

チーム失点率:2.4

0〜3失点 : 試合比率 75% (73.8) [圧倒的に多い]、勝率 .833 (60.1) [非常に高い]

4〜5失点 : 試合比率 12% (29.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (20.4) [非常に低い]

6失点以上 : 試合比率 12% (32.7) [非常に少ない]、勝率 .000 (37.6) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0410000 5
敗戦 0001101 3
(勝率) (.000)(1.000)(1.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.625)
試合 0411101 8
(比率) (0%)(50%)(12%)(12%)(12%)(0%)(12%) (100%)

得失点差

得失点率差:1.5

0〜3点差 : 試合比率 62% (51.5) [平均的]、勝率 .400 (39.1) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 37% (104.2) [非常に多い]、勝率 1.000 (83.0) [非常に高い]

6点差以上 : 試合比率 0% (11.1) [非常に少ない]、勝率 .000 (8.2) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0101210 5
敗戦 0111000 3
(勝率) (.000)(.500)(.000)(.500)(1.000)(1.000)(.000) (.625)
試合 0212210 8
(比率) (0%)(25%)(12%)(25%)(25%)(12%)(0%) (100%)
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