【メジャー速報】
白帝剣衆が接戦で勝利!

得点分析(tyjjm - 第26回)

得点

チーム得点率:6.5

0〜3得点 : 試合比率 50% (50.0) [平均的]、勝率 .000 (24.7) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (1.4) [非常に少ない]、勝率 .000 (4.8) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 50% (84.9) [非常に多い]、勝率 .000 (-49.4) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0001001 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0001001 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(0%)(50%) (100%)

失点

チーム失点率:8.4

0〜3失点 : 試合比率 0% (-0.5) [非常に少ない]、勝率 .000 (-46.2) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 50% (112.9) [非常に多い]、勝率 .000 (16.9) [非常に低い]

6失点以上 : 試合比率 50% (71.3) [非常に多い]、勝率 .000 (31.6) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0000101 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0000101 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(50%) (100%)

得失点差

得失点率差:-1.9

0〜3点差 : 試合比率 100% (117.3) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (-9.1) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 0% (7.7) [非常に少ない]、勝率 .000 (16.7) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 0% (5.6) [非常に少ない]、勝率 .000 (16.2) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0200000 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0200000 2
(比率) (0%)(100%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%) (100%)
LOADING...

スポンサーリンク