【セントラル速報】
Cthulhu Mythosが混の連勝を5でストップ!

得点分析(nan - 第28回)

得点

チーム得点率:7.0

0〜3得点 : 試合比率 50% (45.8) [やや少ない]、勝率 .000 (22.4) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (5.5) [非常に少ない]、勝率 .000 (-2.1) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 50% (94.7) [非常に多い]、勝率 1.000 (64.5) [非常に高い]

得点 0123456以上
勝利 0000001 1
敗戦 0001000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(1.000) (.500)
試合 0001001 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(0%)(50%) (100%)

失点

チーム失点率:4.0

0〜3失点 : 試合比率 0% (-6.0) [非常に少ない]、勝率 .000 (-44.1) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 100% (235.4) [圧倒的に多い]、勝率 .500 (64.9) [非常に高い]

6失点以上 : 試合比率 0% (16.9) [非常に少ない]、勝率 .000 (37.7) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0000100 1
敗戦 0000100 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.500)(.000)(.000) (.500)
試合 0000200 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(100%)(0%)(0%) (100%)

得失点差

得失点率差:3.0

0〜3点差 : 試合比率 50% (31.3) [非常に少ない]、勝率 .000 (-4.8) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 0% (6.3) [非常に少ない]、勝率 .000 (16.3) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 50% (99.9) [非常に多い]、勝率 1.000 (90.7) [非常に高い]

得失 0123456以上
勝利 0000001 1
敗戦 0100000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(1.000) (.500)
試合 0100001 2
(比率) (0%)(50%)(0%)(0%)(0%)(0%)(50%) (100%)
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