【イースタン速報】<上位対戦>
一球入魂がカッタータの連勝を8でストップ!

得点分析(LLcube - 第282回)

得点

チーム得点率:2.0

0〜3得点 : 試合比率 100% (125.2) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (23.8) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (5.3) [非常に少ない]、勝率 .000 (14.2) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 0% (4.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (-34.7) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0010000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0010000 1
(比率) (0%)(0%)(100%)(0%)(0%)(0%)(0%) (100%)

失点

チーム失点率:13.5

0〜3失点 : 試合比率 0% (-2.8) [非常に少ない]、勝率 .000 (-39.9) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 0% (12.7) [非常に少ない]、勝率 .000 (28.2) [非常に低い]

6失点以上 : 試合比率 100% (135.7) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (35.3) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0000001 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0000001 1
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(100%) (100%)

得失点差

得失点率差:-11.5

0〜3点差 : 試合比率 0% (-32.9) [非常に少ない]、勝率 .000 (3.2) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 0% (12.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (23.2) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 100% (183.6) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (21.2) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0000001 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0000001 1
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%)(100%) (100%)
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