【イースタン速報】
nilsが快勝!

得点分析(ONEPIECE - 第29回)

得点

チーム得点率:2.5

0〜3得点 : 試合比率 100% (112.3) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (23.0) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (14.9) [非常に少ない]、勝率 .000 (11.2) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 0% (6.0) [非常に少ない]、勝率 .000 (-40.3) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0011000 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0011000 2
(比率) (0%)(0%)(50%)(50%)(0%)(0%)(0%) (100%)

失点

チーム失点率:6.2

0〜3失点 : 試合比率 0% (-5.4) [非常に少ない]、勝率 .000 (-42.7) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 50% (105.0) [非常に多い]、勝率 .000 (31.4) [非常に低い]

6失点以上 : 試合比率 50% (72.6) [非常に多い]、勝率 .000 (38.0) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0000101 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0000101 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(50%) (100%)

得失点差

得失点率差:-3.7

0〜3点差 : 試合比率 50% (35.7) [非常に少ない]、勝率 .000 (-10.6) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 50% (102.9) [非常に多い]、勝率 .000 (25.3) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 0% (11.8) [非常に少ない]、勝率 .000 (20.9) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0010100 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0010100 2
(比率) (0%)(0%)(50%)(0%)(50%)(0%)(0%) (100%)
LOADING...

スポンサーリンク