【イースタン速報】
一球入魂が暁の血盟を撃破!

得点分析(Cygames - 第329回)

得点

チーム得点率:2.0

0〜3得点 : 試合比率 100% (66.7) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (40.8) [低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (40.2) [少ない]、勝率 .000 (40.1) [低い]

6得点以上 : 試合比率 0% (35.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (33.0) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0010000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0010000 1
(比率) (0%)(0%)(100%)(0%)(0%)(0%)(0%) (100%)

失点

チーム失点率:3.4

0〜3失点 : 試合比率 100% (68.2) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (30.9) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 0% (38.8) [非常に少ない]、勝率 .000 (43.0) [低い]

6失点以上 : 試合比率 0% (37.4) [非常に少ない]、勝率 .000 (44.8) [やや低い]

失点 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0001000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0001000 1
(比率) (0%)(0%)(0%)(100%)(0%)(0%)(0%) (100%)

得失点差

得失点率差:-1.4

0〜3点差 : 試合比率 100% (68.4) [圧倒的に多い]、勝率 .000 (37.4) [非常に低い]

4〜5点差 : 試合比率 0% (39.3) [非常に少ない]、勝率 .000 (40.6) [低い]

6点差以上 : 試合比率 0% (37.1) [非常に少ない]、勝率 .000 (39.4) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0000000 0
敗戦 0100000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.000)
試合 0100000 1
(比率) (0%)(100%)(0%)(0%)(0%)(0%)(0%) (100%)
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