得点分析(Cthulhu Mythos - 第496回)
得点
得点 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6以上 | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
勝利 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 |
敗戦 | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 6 |
(勝率) | (.000) | (.000) | (.000) | (.000) | (.000) | (.000) | (1.000) | (.538) |
試合 | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 1 | 7 | 13 |
(比率) | (15%) | (0%) | (15%) | (0%) | (8%) | (8%) | (54%) | (100%) |
失点
チーム失点率:4.4
0〜3失点 : 試合比率 53% (50.1) [平均的]、勝率 .714 (52.1) [平均的]
4〜5失点 : 試合比率 15% (46.4) [やや少ない]、勝率 .500 (56.9) [やや高い]
6失点以上 : 試合比率 30% (52.8) [平均的]、勝率 .250 (58.6) [高い]
失点 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6以上 | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
勝利 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 7 |
敗戦 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 3 | 6 |
(勝率) | (.000) | (.667) | (1.000) | (.500) | (1.000) | (.000) | (.250) | (.538) |
試合 | 0 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 13 |
(比率) | (0%) | (23%) | (15%) | (15%) | (8%) | (8%) | (31%) | (100%) |
得失点差
得失点率差:1.8
0〜3点差 : 試合比率 38% (31.7) [非常に少ない]、勝率 .200 (41.6) [低い]
4〜5点差 : 試合比率 7% (44.7) [やや少ない]、勝率 1.000 (66.0) [非常に高い]
6点差以上 : 試合比率 53% (79.4) [非常に多い]、勝率 .714 (57.6) [高い]
得失 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6以上 | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
勝利 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 5 | 7 |
敗戦 | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 6 |
(勝率) | (.000) | (.000) | (1.000) | (.000) | (1.000) | (.000) | (.714) | (.538) |
試合 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 7 | 13 |
(比率) | (0%) | (23%) | (8%) | (8%) | (8%) | (0%) | (54%) | (100%) |
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チーム得点率:6.2
0〜3得点 : 試合比率 30% (38.1) [非常に少ない]、勝率 .000 (39.3) [非常に低い]
4〜5得点 : 試合比率 15% (46.8) [やや少ない]、勝率 .000 (37.3) [非常に低い]
6得点以上 : 試合比率 53% (67.5) [非常に多い]、勝率 1.000 (56.6) [やや高い]