【メジャー速報】
白帝剣衆が快勝!

得点分析(ougasuta - 第56回)

得点

チーム得点率:2.8

0〜3得点 : 試合比率 75% (89.3) [圧倒的に多い]、勝率 .333 (61.8) [非常に高い]

4〜5得点 : 試合比率 25% (60.1) [非常に多い]、勝率 1.000 (76.4) [非常に高い]

6得点以上 : 試合比率 0% (0.2) [非常に少ない]、勝率 .000 (-49.5) [非常に低い]

得点 0123456以上
勝利 0001010 2
敗戦 0101000 2
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.500)(.000)(1.000)(.000) (.500)
試合 0102010 4
(比率) (0%)(25%)(0%)(50%)(0%)(25%)(0%) (100%)

失点

チーム失点率:5.2

0〜3失点 : 試合比率 25% (24.9) [非常に少ない]、勝率 1.000 (79.6) [非常に高い]

4〜5失点 : 試合比率 25% (59.6) [多い]、勝率 1.000 (107.9) [非常に高い]

6失点以上 : 試合比率 50% (71.4) [非常に多い]、勝率 .000 (31.7) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0010100 2
敗戦 0000002 2
(勝率) (.000)(.000)(1.000)(.000)(1.000)(.000)(.000) (.500)
試合 0010102 4
(比率) (0%)(0%)(25%)(0%)(25%)(0%)(50%) (100%)

得失点差

得失点率差:-2.4

0〜3点差 : 試合比率 50% (34.9) [非常に少ない]、勝率 1.000 (110.1) [非常に高い]

4〜5点差 : 試合比率 0% (8.0) [非常に少ない]、勝率 .000 (15.8) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 50% (100.1) [非常に多い]、勝率 .000 (16.4) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0200000 2
敗戦 0000002 2
(勝率) (.000)(1.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000) (.500)
試合 0200002 4
(比率) (0%)(50%)(0%)(0%)(0%)(0%)(50%) (100%)
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