【イースタン速報】
一応高校が打撃戦を制して2連勝!

得点分析(SF GIANTS - 第70回)

得点

チーム得点率:5.0

0〜3得点 : 試合比率 50% (44.9) [やや少ない]、勝率 .000 (22.7) [非常に低い]

4〜5得点 : 試合比率 0% (4.8) [非常に少ない]、勝率 .000 (-5.5) [非常に低い]

6得点以上 : 試合比率 50% (96.6) [非常に多い]、勝率 1.000 (63.5) [非常に高い]

得点 0123456以上
勝利 0000001 1
敗戦 0001000 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(.000)(1.000) (.500)
試合 0001001 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(0%)(50%) (100%)

失点

チーム失点率:6.0

0〜3失点 : 試合比率 0% (-6.6) [非常に少ない]、勝率 .000 (-41.7) [非常に低い]

4〜5失点 : 試合比率 50% (112.5) [非常に多い]、勝率 1.000 (110.5) [非常に高い]

6失点以上 : 試合比率 50% (81.4) [非常に多い]、勝率 .000 (38.3) [非常に低い]

失点 0123456以上
勝利 0000100 1
敗戦 0000001 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(.000)(1.000)(.000)(.000) (.500)
試合 0000101 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(50%) (100%)

得失点差

得失点率差:-1.0

0〜3点差 : 試合比率 50% (30.7) [非常に少ない]、勝率 1.000 (103.2) [非常に高い]

4〜5点差 : 試合比率 50% (132.5) [非常に多い]、勝率 .000 (17.5) [非常に低い]

6点差以上 : 試合比率 0% (14.6) [非常に少ない]、勝率 .000 (8.8) [非常に低い]

得失 0123456以上
勝利 0001000 1
敗戦 0000010 1
(勝率) (.000)(.000)(.000)(1.000)(.000)(.000)(.000) (.500)
試合 0001010 2
(比率) (0%)(0%)(0%)(50%)(0%)(50%)(0%) (100%)
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