試合の流れを大きく変える展開
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試合の中で流れというものはあるが、それ以上の範囲(前試合の結果とか、最近の結果とか、チーム順位だとか)での調整は何もやってない。なのに、連勝したら連敗するとか、独走チームが追いつかれるとかなるのが不思議で面白い。
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そもそも劇ぱわにはビッグプレーの概念がないな。記録に残す必要ないから気にしてなかった。流れを変えるのはこういう記録に残らないプレーだということか。
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試合の流れというか勢いというかそんな感じのものを整備。今んとこ目に見えない形。流れは安打や得点や相手エラーなどで攻撃側へ、三者凡退や併殺や盗塁失敗などで守備側へ傾く。流れを大きく変えるビッグプレーを模索中。
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試合の流れを大きく変えるのはどんな展開だろう。
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流れが悪いときは継投で半減するようになりました。ただ、流れは目に見えないからわかりにくいですね。何か上手い表示の仕方ないかな。