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試合して選手の性格や特性のようなものが変化していく要素はありかな。あと気軽に練習試合できるのもいいな。試合を挑まれた履歴を見るのは一つの楽し...
でも自分がやりたい野球ゲームは練習でレベルアップしたりアイテム獲得したりじゃないんだよな。
モバゲーの野球ゲームやってみた。やっぱサイトやキャラクターがちゃんとデザインされてるだけで全然印象が違う。うらやまし。
あまりにも今さらな感じだけどベストプレープロ野球の選手能力の影響と試合ロジックってどうなってるんだろう?って思ったのでメモ。参考サイト探して...
しんどいなー、だるいなー、ひまだなー、クリックするのもめんどくさいなー。なんてときにぼーっとだらだら過ごせるコンテンツがほしいなー。興味ある...
勝ち続けなくても目立って嬉しい要素があればいいのかな。例えば他チームの連勝止めたりとか。他になんかないかな。
勝つこと以外の楽しみ方で思考が停止したので勝ち続けること以外の楽しみ方を考えてみる。
勝つこと以外の楽しみ方を考えてみればいいのかな。
劇ぱわの楽しみ方とはなんだろう。チームを作る、試合をする、勝って嬉しい、負けて悔しい、優勝する、タイトルをとる、成績を眺める、分析する、選手...
選手成績ももっと細かくて、データ分析もできたりして、選手に性格なんかもあったりして、交流もできて、自分のチームの自慢もできて、などなど。
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試合して選手の性格や特性のようなものが変化していく要素はありかな。あと気軽に練習試合できるのもいいな。試合を挑まれた履歴を見るのは一つの楽し...